Грань Цифрового мира (2002)
История аниме "Грань Цифрового мира" начинается с того, как юный Такуя получает таинственное сообщение на свой телефон. Заинтригованный, он отправляется на указанную в тексте станцию. Прибыв на место, Такуя оказывается в необычном мире, где повсюду дети и поезда. Сев на один из поездов, он вместе с четырьмя другими пассажирами отправляется в захватывающее путешествие в Цифровой мир, который нуждается в их помощи.
В этом новом мире герои сталкиваются с множеством испытаний и должны найти духов, которые помогут им превратиться в могучих дигимонов. Однако их миссия не так проста, как кажется — могущественный враг, Керубимон, уже осведомлён о их прибытии и готов сделать всё возможное, чтобы помешать им. Теперь Такуя и его друзья должны объединить силы, преодолеть опасности и раскрыть тайны Цифрового мира, чтобы спасти его от надвигающейся угрозы. Каждый шаг приближает их к разгадке, но и к опасностям, которые могут изменить их судьбы навсегда.